Texture (Select > Linked)
Textur
Alle Objekte werden ausgewählt, die mit dem bereits markierten Objekt dieselbe Textur teilen. Texturen sind dazu da, Unregelmäßigkeiten in der Oberfläche zu erzeugen. Mit ihnen kann man Farben, Glanz, Spiegelungen etc. genau steuern während Materialien das Objekt nur komplett beeinflussen können.