Vertex
Mehrzahl : Vertices, Mehrzahl Kurzform : Verts. Ein Vertex ist ein Punkt im gedachten 3D-Raum. Damit der Computer sich diesen Punkt merken kann, muß er irgenwie in Zahlen verwandelt werden. In Blender geschieht das durch X-, Y-, und Z-Koordinaten. Diese werden am Nullpunkt des Koordinatensystems gemessen.
Um dieses Prinzip zu verstehen, geht man am besten geht in eine leere Zimmerecke. Der Nullpunkt ist die Ecke, wo beide Wände und der Boden zusammentreffen. Dann ist der X-Wert der Abstand zur linken Wand. Der Abstand zur vorderen Wand ist Y und der Abstand vom Boden gleicht Z.